package geometria2;

public class Circunferencia {
    
    private float x;
    private float y;
    private Punto2D punto;
    private float radio;

    public void setX(float x) {
        this.x = x;
    }

    public float getX() {
        return x;
    }

    public void setY(float y) {
        this.y = y;
    }

    public float getY() {
        return y;
    }

    public void setPunto(Punto2D punto) {
        this.punto = punto;
    }

    public Punto2D getPunto() {
        return punto;
    }

    public void setRadio(float radio) {
        this.radio = radio;
    }

    public float getRadio() {
        return radio;
    }

    public Circunferencia() {
        super();
    }
}
